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조형 / 기법

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판타지 애니메이션의 해부와 묘사법

인체의 움직임과 판타지를 표현하려는 일러스트레이터를 위한 안내서. 해부학에 대한 지침을 통해 실재하지 않는 것을 어떻게 실제처럼 보이게 할 수 있으며, 특히 그래픽 소설, 판타지 아트, 공상과학소설, 만화책, 컴퓨터 게임에 등장하는 판타지 인물들을 어떻게 창조해 내는지 보여준다. 해부학 드로잉, 근육의 구조뿐만 아니라 원근법과 구성에 대한 기본을 학습할 수

저자/역자 글렌 패브리 저 / 오규형 역
정가 20,000원
ISBN 89-408-0268-3
발행일(초판일) 2005-11-30 / 2005-11-30
판형 A4
페이지수 128쪽
도서상태 정상
판매처 교보문고,YES24,인터파크,알라딘,반디

우선 판타지 애니메이션과 컴퓨터 게임의 독특한 캐릭터들을 창조하는 데 필수인 해부학 드로잉과 근육의 구조 등에 대해 배운다.마법사, 마녀, 늑대인간, 에일리언, 도깨비, 악귀, 도마뱀, 여자 인조인간 등 생동감 넘치는 다양한 인물들이 창조되는 과정을 전문 일러스트레이터들의 작품을 통해 살펴본다. 이 책에는 힘센 외계인 전사에서부터 킥복싱하는 사이버 인간, 메가톤급 근육질의 슈퍼히어로에 이르기까지 참조할 만한 풍부한 사례들이 담겨 있다.

저자 : 글렌 패브리 환상적인 인물 그림으로 만화업계의 살아 있는 전설이 되었다. 20년간 판타지 장르에서 일러스트레이터로 활동했으며, <슬레인>을 작업하고 <헬 블레이저>, <프리처>, <재난>, <리볼버> 등의 표지를 그리기도 했다. 역자 : 오규형 서울대학교 미술대학 회화과와 독일 뮌헨 조형미술대학원을 졸업했으며 현재 신구대학 산업디자인 계열 교수로 재직중이다. 6회의 개인전과 다수의 단체전을 개최하였다.

이 책에 차례
 
서문    6

드로잉 스타일  8

제1장
판타지 작가들의 마스터 클래스  14
인간의 골격     16
인간의 근육조직    20
얼굴 표현     24
손의 표현     26
바디 랭귀지     28
의상 입히기     30
캐릭터와 신체 유형    32
참고 이미지     34
빛에 대한 이해     46
드로잉과 스케치 연습    48
아이디어 얻기     56
실제 그려보기     58

제2장
캐릭터의 실례들    64
스벤-바바리안     66
소냐-모험가     70
미르딘-마법사     74
채립디스-여자 에일리언    78
Mk 2-여자 인조인간    82
시르시아-마녀     86
브루투스-헐크     90
헤르미아-날개 달린 복수자   94
소반- 늑대 인간    98
뮤-뚱보     102
이발사의 딸     106
그렌빌-우스꽝스러운 동료   110
오린-도깨비     114
고보-악귀     118
키바르-도마뱀     122


색인     126
저작권     128