분야별 도서 분야 별로 보는 미진사 도서
제품 디자인에 있어 무엇보다 중요한 것은 아이디어와 이미지의 정확한 표현과 전달에 있다. 바로 이 같은 제품 디자인의 시각언어가 렌더링 기법이다. 이 책은 기초가 되는 몇 가지 기법을 익힌 다음 점차로 폭넓은 표현기법을 응용하여 보다 짧은 시간 내에 아이디어와 이미지의 효과적인 표현을 하기 위한 다양한 스케치 테크닉 에 비중을 두었다
머리글 5
1 장 디자인과 표시 44
1-1. 표시의 목적 44
1-2. 렌더링의 의미 44
2 장 투시도법 45
2-1. 투시도의 기본 원리 45
1)투시도법의 용어 46
2)투시도법의 종류 48
2-2.투시도의 응용 57
1)원의 투시 57
2)타원형판의 사용법 59
3)음영의 투시 65
4)그리드에 의한 투시 67
3 장. 스케치 기법 74
3-1. 스케치의 목적 74
1)이미지의 고착 74
2)이미지의 발전 74
3)이미지의 판단 74
3-2. 스케치의 종류 75
1)스크래치 스케치 75
2)러프 스케치 82
3)스타일 스케치 87
3-3. 스케치 기법 94
1)기본형의 표현기법 94
2)대상물과 시점 106
3)용지에 따른 표현기법 110
3-4. 음영 및 재질감의 표현 127
1)음영의 기본 127
2)기본형의 음영 135
3)기본형의 재질감 표현 140
4 장. 렌더링의 효과적 표현방법 144
4-1. 재료 및 도구 소개 144
1)파스텔 및 색연필 렌더링을 위한 재료 및 도구 144
2)마커 렌더링을 위한 재료 및 도구 144
3)수채화물감 렌더링을 위한 재료 및 도구 145
4)포스터 컬러 렌더링을 위한 재료 및 도구 146
5)에어 브러시 렌더링을 위한 재료 및 도구 146
6)렌더링을 위한 각종 도구 146
4-2. 채색 재료에 따른 표현기법 148
1)색연필 채색기법 148
2)파스텔 채색기법 154
3)수채화물감과 포스터 컬러 156
4)드라이 마커 채색기법 161
5 장. 렌더링의 특수기법 177
5-1. 오버레이 필름 렌더링 177
5-2. 에어브러시 렌더링 185
5-3. 컴퓨터 렌더링 190
5-4. 기타 처리기법 195
1)배경 처리기법 195
2)세부 표현기법 198
3)몽타주 기법 204
참고문헌 206