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디자인

디자인

스케치 렌더링 기법

자동차.전화기.오디오 등의 제품 디자인을 위한 스케 치 기법을 실례 중심으로 간략히 설명하고 있다.

저자/역자 이건, 한기웅 저
정가 20,000원
ISBN 89-408-0139-3
발행일(초판일) 2007-01-10 / 1993-07-10
판형 A4
페이지수 208쪽
도서상태 정상
판매처 교보문고,YES24,인터파크,알라딘,반디

제품 디자인에 있어 무엇보다 중요한 것은 아이디어와 이미지의 정확한 표현과 전달에 있다. 바로 이 같은 제품 디자인의 시각언어가 렌더링 기법이다. 이 책은 기초가 되는 몇 가지 기법을 익힌 다음 점차로 폭넓은 표현기법을 응용하여 보다 짧은 시간 내에 아이디어와 이미지의 효과적인 표현을 하기 위한 다양한 스케치 테크닉 에 비중을 두었다 

저자 이건 학력 홍익대학교 공예 학사 홍익대학교 산업미술대학원 산업디자인 석사 - 최종학위논문제목 : 국민학교용 교구에 관한 연구 경력 인덕대학 공업디자인과 교수 서울시립대학교 산업디자인학과 교수 서울시립대학교 예술대학 학장 역임 서울시립대학교 디자인대학원 원장 역임 현 서울시립대학교 디자인대학원 교수 저서 제품디자이너를 위한 렌더링, 1981, 미진사 스케치 렌더링 기법, 1993, 미진사 공예렌더링기법, 1993, 미진사 디자인 테크니컬 드로잉, 1995, 미진사 디자인제도(공업계고등학교), 2003, 교육인적 자원부 저자 한기웅 홍익대학교 미술대학 공업디자인학과 졸업 홍익대학교 산업 미술대학원 졸업 삼성전자(주) 중앙연구소 디자인실 근무(1978~83) 제 22회 대한민국 산업디자인전 추천작가상 수상(공업디자인) 현재, 대한민국 산업디자인전 초대작가(공업디자인) KSID 및 HIIDA 회원 강원대학교 공과대학 산업디자인학과 부교수

머리글   5

1 장 디자인과 표시 44
 1-1. 표시의 목적  44
 1-2. 렌더링의 의미 44

2 장 투시도법  45
  2-1. 투시도의 기본 원리  45
 1)투시도법의 용어  46         
 2)투시도법의 종류  48

 2-2.투시도의 응용   57
   1)원의 투시   57
   2)타원형판의 사용법  59
   3)음영의 투시   65
   4)그리드에 의한 투시  67

3 장. 스케치 기법  74   
 3-1. 스케치의 목적  74
   1)이미지의 고착  74
   2)이미지의 발전  74
   3)이미지의 판단  74
 3-2. 스케치의 종류  75
   1)스크래치 스케치   75
   2)러프 스케치   82
   3)스타일 스케치   87
 3-3. 스케치 기법  94
   1)기본형의 표현기법  94
   2)대상물과 시점  106
   3)용지에 따른 표현기법 110
 3-4. 음영 및 재질감의 표현 127
   1)음영의 기본   127
   2)기본형의 음영  135
   3)기본형의 재질감 표현 140

4 장. 렌더링의 효과적 표현방법  144
 4-1. 재료 및 도구 소개   144
 1)파스텔 및 색연필 렌더링을 위한 재료 및 도구  144
 2)마커 렌더링을 위한 재료 및 도구  144
 3)수채화물감 렌더링을 위한 재료 및 도구  145
 4)포스터 컬러 렌더링을 위한 재료 및 도구 146
 5)에어 브러시 렌더링을 위한 재료 및 도구 146
 6)렌더링을 위한 각종 도구   146

 4-2. 채색 재료에 따른 표현기법   148
 1)색연필 채색기법    148
 2)파스텔 채색기법    154
 3)수채화물감과 포스터 컬러   156
 4)드라이 마커 채색기법    161

5 장. 렌더링의 특수기법    177
 5-1. 오버레이 필름 렌더링   177
 5-2. 에어브러시 렌더링    185
 5-3. 컴퓨터 렌더링    190
 5-4. 기타 처리기법    195
  1)배경 처리기법    195
  2)세부 표현기법    198
  3)몽타주 기법     204
 
 참고문헌     206