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디자인

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디자인 방법론 연구

이 책은 지금까지 제시된 방법론을 바탕으로 저자가 강단용 교재로 정리한 개설서이다.

저자/역자 임연웅
정가 18,000원
ISBN 89-408-0131-8
발행일(초판일) 2000-10-30 / 1992-10-10
판형 B5
페이지수 248쪽
도서상태 절판
판매처 교보문고,YES24,인터파크,알라딘,반디
산업사회에서 정보사회로 바뀌고 있는 오늘의 상황에서 디자인에 대한 여러 가지 문제점이 중층적으로 제기되고 있기 때문에 총체적인 인식의 전환이 필요하게 되었다. 이는 기존의 미술적 재능이나 손재주 영감에만 의존하던 디자인 작업에서 보다 체계적인 방법론에 대한 이해가 전제되어야 한다.
지은이 임연웅 중앙대 공예학과 및 동 대학원(공업디자인 전공)졸업 대학강사 및 기업체 디자이너 역임 현재, 원광대 미술대학 산업디자인과 교수

1. 디자인 개관
 1. 디자인의 개념
 2. 디자인의 영역
 3. 프로덕트 디자인
   1) 프로덕트 디자인의 개념과 정의
   2) 프로덕트 디자인의 분야와 영역
   3) 산업 디자인
   4) 프로덕트 디자인의 목표
   5) 제품의 가치판단 기준

2. 제품 디자인 프로세스
 1. 프로세스 연구의 필요성
 2. 디자인 프로세스
 3. 제품개발의 기본 원리
 4. 일반적인 디자인 개발 전개과정
 5. 디자인 프로젝트의 관리기준
 6. 제품개발 흐름도
  1) 코오퍼레이트 디자인 프로세스
  2) 일정 바이어 주문용 디자인의 경우
  3) 자체 기획 디자인의 경우
  4) 현대 상품개발 프로세스
  5) 인더스트리얼 디자인 프로세스
  6) 디자인 교육 프로그램의 프로세스

3. 디자인 방법론의 기본원리
 1. 디자인 방법 설정의 요건
 2. 디자인 방법 설정의 제약
 3. 디자인 방법의 판단기준
 4. 디자인 문제해결의 성패요인
 5. 사이버네틱스 (cybernetics, 인공두뇌학)
 6. 매트릭스 (matrix)

4. 이미지의 전개
 1. 연상결합
 2. 창조성 기법
  1) 브레인스토밍(brainstorming)
  2) 시넥틱스(synectics)
  3) 입출력법(input-output)
  4) 체크리스트법(checklists)

5. 계획
 1. PERT 네트워크 (network)
  1) PERT의 기본요소
  2) PERT 네트워크의 계획방법
 2. DELTA 차트 (chart)
  1) DELTA의 기본요소
  2) DELTA 차트의 작성법

6. 문제의 이해
 1. 문제의 정의
 2. 문제발생 배경요인 조사 및 문제에 대한 이론지식 조사
 3. 마케팅(marketing)
  1) 고객분석
  2) 소비자 행동연구
  3) 소비자 행동모델
  4) 시장의 세분화
  5) 조사방법과 측정방법
  6) 생활유형(life style)
  7) 라이프 스타일의 측정
  8) 다차원적 척도법 (multi-dimensional scaling)
 4. 제품의 경쟁좌표 분석
  1) 경쟁좌표 분석의 의의
  2) 경쟁좌표의 분석기법
 5. 제품수명주기
  1) 제품수명주기의 의의
  2) 제품수명주기의 단계별 특성과 전략

7. 문제의 전개
 1. 조작순서도표(OSD)
 2. 행동분석과 문제요소 리스트의 작성
 3. 상관분석 및 군집
  1) 상관표 (interaction matrix)
  2) 군집 (clustering)

8. 구체화 방법
 1. 주기능 (main function)
 2. 부기능(sub-function)과 수단들(means)
 3. 기본 구조(basic structure)
 4. 정량구조(quantified structure)
 5. 구조변이의 방법
  1) 주요 엘리먼트들의 구조변이
  2) 다수 엘리먼트들을 위한 해결방법

9. 형태부여
 1. 형태요소들
  1) 제품의 형태와 기능
  2) 형태(form)
  3) 기능(function)
  4) 형태, 기능, 미(form, function, aesthetics)
  5) 디자인 미학(design aesthetics)
 2. 형태요소들의 결합
  1) 시각적 균형(visual balance)
  2) 리듬(rhythm)
  3) 비례(proportion)
  4) 선과 면(line and plane)
  5) 접합부(joint)
 3. 표현수단
  1) 경쾌함(lightness)
  2) 중량감과 안정감
 4. 기능표면(functional surface) 변이법
  1) 기능표면
  2) 기능표면들의 변이방법
 5. 형태분할과 통합법(form division & unity)
 6. 형태분석법(morphological analysis)
 7. 세부 디자인의 검토
  1) 사용자 또는 작업자의 문제
  2) 세부 검토

10. 해결안의 평가
 1. 평가 스케일(evaluation scale)
 2. 의미분별 척도법(semantic differential)
 3. 순위 차트(ranking chart)
 4. 평가 매트릭스(evaluation matrix)
 5. 알파-베타 모형(alpha-beta model)

11. 시각화 및 프레젠테이션
 1. 시각화(visualize)
 2. 프레젠테이션 (presentation)

12. 색채계획
 1. 컬러 토털 기획의 전략적 사고
 2. 현상분석
 3. 컬러 이미지 콘셉트 설정
 4. 컬러 이미지 기획
 5. 기업의 CI와 상품색

부록
1. 디자인 계획
 금성사 ‘유아용 컴퓨터 디자인’의 예
2. 배경요인 조사
3. 디자인 콘셉트의 설정
4. 형태분석 및 해결안 제시
 휴대용 CD Playter 겸 Flash 디자인의 예
5. 평가 및 최종안의 선정
6. 고순위 해결안의 러프 스케치(rough sketch)
7. 형태변이의 아이디어

참고문헌