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함께, 배우다

캐릭터, 세계관을 찾아라

작성일: 2025.12.01

조회수: 21

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이은재(1986~/한국) 청춘극장- 날아라 병아리 7화(웹툰/2015년) 



캐릭터(Character, 개성, 특징)는 만화, 애니메이션, 영화, 게임, 소설 등 

다양한 서사 예술 작품에 등장하는 인물 또는 존재이다. 

그들의 성격, 특징, 행동, 그리고 관계를 통해 이야기를 이끌어가는 핵심적인 요소이다. 

사람뿐 아니라 의인화된 동물, 신화적 존재, 사물도 캐릭터로 설정될 수 있다. 

캐릭터는 단순히 이야기의 구성 요소가 아니라, 역사와 문화, 미술의 발전에 따라 

다양한 형태와 역할로 변화해 왔으며 

인간의 본질과 사회적 맥락을 반영하는 중요한 매개체로 자리 잡고 있다. 



 1. 캐릭터의 주요 요소

·배경 이야기: 캐릭터의 과거와 경험을 통해 성격과 동기를 이해

·목표와 동기: 캐릭터가 원하는 것과 그 이유를 명확히 해야 함

·성격: 일관된 행동을 보이기 위해 성격, 가치관, 신념 등을 정의

·관계: 다른 캐릭터와의 관계가 캐릭터 발전에 큰 영향을 미침

·외모와 스타일: 외모와 복장 등으로 개성을 드러냄

·약점과 강점: 현실적이고 입체적인 인물로 만들기 위해 설정

·변화: 스토리 진행 중 캐릭터가 어떻게 변화하는지 고려



 2. 캐릭터의 역할

·주인공(Protagonist): 이야기의 중심인물로, 갈등을 해결하거나 목표를 달성하는 역할

·안타고니스트(Antagonist): 주인공과 대립하며 갈등을 유발하는 인물

·조연(Supporting Characters): 주인공을 보조하며 이야기를 풍부하게 만드는 인물

·코믹 캐릭터(Comic Character): 유머를 통해 긴장을 완화하는 역할

·비극적 캐릭터(Tragic Character): 슬픔과 동정을 유발하는 비극적 운명을 지닌 인물

·복합 캐릭터(Complex Character): 다양한 성격과 동기를 가진 인물로, 현실감과 깊이를 더함



 3. 캐릭터의 일관성 유지 도구

·캐릭터 시트: 캐릭터의 성격, 배경, 목표 등을 정리한 시트 작성

·행동 규칙 설정: 특정 상황에서의 행동 규칙 미리 정해두기

·스토리보드: 주요 사건과 캐릭터의 반응을 시각적으로 정리

·일지 작성: 캐릭터의 행동과 감정을 기록하여 일관성 체크

·피드백 세션: 다른 작가나 친구들과 캐릭터 행동에 대해 논의하고 피드백 받기


예시: 

<청춘극장- 날아라 병아리>의 캐릭터 분석-주인공 성빈이 전교 1등이라는 설정은, 

모범적이고 성공 지향적인 인물임을 보여준다. 

하지만 복싱을 통해 자신의 한계에 직면하면서 내면의 불안함이나 숨겨진 열정을 드러낼 가능성이 있다. 

이는 주인공으로서의 역할과 성장 가능성을 보여준다.

복싱 체육관 관장, 라이벌, 친구 등 주변 인물들은 성빈의 성장을 돕거나 방해하는 조력자 

혹은 안타고니스트 역할을 수행할 수 있다. 이들의 개성과 관계를 통해 이야기는 더욱 풍부해진다.



 4. 세계관의 중요성  

세계관(Worldview)은 캐릭터가 존재하는 가상 세계의 체계로 

그 세계만의 고유한 역사, 문화, 규칙, 가치관 등을 포함하는 총체적 설정이다. 

탄탄하고 매력적인 세계관은 작품의 완성도를 확고하게 한다. 

또한 상업적으로도 팬덤을 형성하고 콘텐츠의 지속가능성을 확보하게 한다. 


예시: 

<청춘극장- 날아라 병아리>의 세계관 분석-학교와 복싱 체육관이라는 일상적인 공간 배경은 

독자들에게 친숙함을 주면서도, ‘경쟁 사회 속 압박감이나 청춘의 불안함’을 현실적으로 담아낼 수 있다. 

복싱은 단순한 스포츠가 아닌, ‘성장과 도전’이라는 주제를 드러내는 중요한 소재이다. 

치열한 훈련 과정, 링 위의 긴장감, 승패를 넘어선 성장통 등을 통해 청춘의 역동성을 표현할 수 있다.



 5. 예술사 속 캐릭터 사례   

고대 캐릭터는 주로 신화적 존재나 영웅으로, 

그들의 행동은 운명과 신의 의도에 따라 결정되었다(예: 오이디푸스). 

이 시기의 캐릭터는 상징성과 권위를 강조하며, 정형화된 모습으로 그려졌다. 

18세기와 19세기 소설에서는 캐릭터의 심리적 깊이와 현실성이 강조되었다. 

또한 계급, 사회적 조건, 도덕적 선택 등이 캐릭터의 행동을 형성하는 주요 요소로 작용했다. 

20세기 이후 캐릭터는 더 복합적이고 다층적인 존재로 발전했다. 

심리학의 발전과 함께 캐릭터의 내면적 동기와 무의식이 강조되었으며, 

실존주의와 같은 철학적 관점이 캐릭터의 행동에 영향을 미치기도 했다. 

또한 팝아트에서는 대중적 캐릭터(예: 마릴린 먼로)를 예술적 대상으로 삼아 캐릭터의 의미를 확장시켰다. 

디지털 시대에는 캐릭터가 인터랙티브한 요소로 발전하며, 

사용자와의 상호작용을 통해 더 다차원적인 경험을 제공한다.  



작성자

미진사 본부장 최진선


참고 사이트 및 자료

22 개정 교육과정 고등학교 미술교과서: 8단원 캐릭터, 세계관을 찾아라 참고

http://kocw-n.xcache.kinxcdn.com/data/document/2023/kiu/kimsoyoung0417/45.pdf

https://brunch.co.kr/@morningwalk/794


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